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[Tutorials & Guides] Helden und Ihre Fähigkeiten Teil IV Gem only Helden

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#1
gepostet am 2015-01-07 02:23:29 | Nur die Posts des Autors zeigen

Zuletzt bearbeitet von Bofii um 2015-02-18 07:35 PM

Gemonly Helden: Legendäre Heldenkarte


Kürbis Herzog: Zelebrieren

Statslv 180: ATK: 5026; LP: 26925; Bew. Ges. 210; Macht: 855

Lv.1: Erhöht ANG, ANG rate und BEW- GES von Verbündeten 8 sek. Lang um10%.

Lv.2: Erhöht ANG, ANG rate und BEW- GES von Verbündeten 8 sek. Lang um15%.

Lv.3: Erhöht ANG, ANG rate und BEW- GES von Verbündeten 8 sek. Lang um20%.

Lv.4: Erhöht ANG, ANG rate und BEW- GES von Verbündeten 8 sek. Lang um25%.

Lv.5: Erhöht ANG, ANG rate und BEW- GES von Verbündeten 8 sek. Lang um30%.

Lv.6: Erhöht ANG, ANG rate und BEW- GES von Verbündeten 8 sek. Lang um35%.

Lv.7: Erhöht ANG, ANG rate und BEW- GES von Verbündeten 8 sek. Lang um40%.

Lv.8: Erhöht ANG, ANG rate und BEW- GES von Verbündeten 8 sek. Lang um45%.

Lv.9: Erhöht ANG, ANG rate und BEW- GES von Verbündeten 8 sek. Lang um50%.


Arena: Must Have.

HBM:Must Have.

Expeditionen:Nicht notwendig.

NeueWelt: Must Have.

Raiden:Nicht notwendig.

Dungeon:Must Have. In denExpert Dungeons.

Heldenprobe:Must Have.

Gildenboss:Must Have.

Mesa:Must Have.


Talente:Erquicken; Berserker; Wiederbeleben; Bollwerk; Kriegsgott; SchwererSchlag


Snowzilla: Schneeballschlacht

Statslv 180: ATK: 3725; LP: 35900; Bew. Ges. 190; Macht: 855

Lv.1: Teilt 4 sek. Lang, alle 0,5 sek 75%SCH an einen Gegner aus und verlangsamt diesen 5 sek. Lang um 10%.

Lv.2: Teilt 4 sek. Lang, alle 0,5 sek 100% SCH an einenGegner aus und verlangsamt diesen 5 sek. Lang um 15%.

Lv.3: Teilt 4 sek. Lang, alle 0,5 sek 125%SCH an einen Gegner aus und verlangsamt diesen 5 sek. Lang um 20%.

Lv.4: Teilt 4 sek. Lang, alle 0,5 sek 150%SCH an einen Gegner aus und verlangsamt diesen 5 sek. Lang um 25%.

Lv.5: Teilt 4 sek. Lang, alle 0,5 sek 175%SCH an einen Gegner aus und verlangsamt diesen 5 sek. Lang um 30%.

Lv.6: Teilt 4 sek. Lang, alle 0,5 sek 200%SCH an einen Gegner aus und verlangsamt diesen 5 sek. Lang um 35%.

Lv.7: Teilt 4 sek. Lang, alle 0,5 sek 225%SCH an einen Gegner aus und verlangsamt diesen 5 sek. Lang um 40%.

Lv.8: Teilt 4 sek. Lang, alle 0,5 sek 250%SCH an einen Gegner aus und verlangsamt diesen 5 sek. Lang um 45%.

Lv.9: Teilt 4 sek. Lang, alle 0,5 sek 275%SCH an einen Gegner aus und verlangsamt diesen 5 sek. Lang um 50%.


Arena:Nützliche ergänzung im Team,da starker DD.

HBM:Nützliche ergänzung im Team,da starker DD.

Expeditionen:Nützliche ergänzung im Team, da starker DD.

NeueWelt: Nicht geeignet.

Raiden:Nützliche ergänzung im Team,da starker DD.

Dungeon:Nützliche ergänzung im Team,da starker DD.

Heldenprobe:Nützliche ergänzung im Team,da starker DD.

Gildenboss:Nicht geeignet.

Mesa:Nützliche ergänzung im Team,da starker DD.


Talente:Berserker; Erquicken; Kriegsgott; Bollwerk; Steinhaut; Wiederbeleben


Eros: Pfeil von Eros

Statslv 180: ATK: 3948; LP: 29615; Bew. Ges. 195; Macht: 855

Lv.1: Erhöht die Energie von Verbündeten um 10 und ANG 6 sek. Lang um 10%.Abkühlzeit: 6 sek.

Lv.2: Erhöht die Energie von Verbündeten um 15 und ANG 6 sek. Lang um 15%.Abkühlzeit: 6 sek.

Lv.3: Erhöht die Energie von Verbündeten um 20 und ANG 6 sek. Lang um 20%.Abkühlzeit: 6 sek.

Lv.4: Erhöht die Energie von Verbündeten um 25 und ANG 6 sek. Lang um 25%.Abkühlzeit: 6 sek.

Lv.5: Erhöht die Energie von Verbündeten um 30 und ANG 6 sek. Lang um 30%.Abkühlzeit: 6 sek.

Lv.6: Erhöht die Energie von Verbündeten um 35 und ANG 6 sek. Lang um 35%. Abkühlzeit: 6 sek.

Lv.7: Erhöht die Energie von Verbündeten um 40 und ANG 6 sek. Lang um 40%.Abkühlzeit: 6 sek.

Lv.8: Erhöht die Energie von Verbündeten um 45 und ANG 6 sek. Lang um 45%.Abkühlzeit: 6 sek.

Lv.9: Erhöht die Energie von Verbündeten um 55 und ANG 6 sek. Lang um 55%.Abkühlzeit: 6 sek.


Arena:Must Have.

HBM:Must Have, HBM II.

Expeditionen:Nicht notwendig.

NeueWelt:Must Have.

Raiden:Nicht notwendig.

Dungeon:Must Have, Expert.

Heldenprobe:Must Have.

Gildenboss:Must Have.

Mesa:Nützliche Ergänzung im Team.


Talente:Erquicken; Berserker; Wiederbeleben; Schwerer Schlag; Bollwerk


Aries:Unheil

Statslv 180: ATK: 5026; LP: 32310; Bew. Ges. 210; Macht: 855

Lv.1: Fügt 3 Helden Schaden in Höher vonn 120% ANG zu, reduziert deren Energie um 20 und deaktiviert deren Talente für 1 sek. Abkühlzeit:7 sek.

Lv.2: Fügt 3 Helden Schaden in Höher vonn 140% ANG zu, reduziert deren Energie um 30 und deaktiviert deren Talente für 1,5 sek. Abkühlzeit:7 sek.

Lv.3: Fügt 3 Helden Schaden in Höher vonn 160% ANG zu, reduziert deren Energie um 40 und deaktiviert deren Talente für 2 sek. Abkühlzeit:7 sek.

Lv.4: Fügt 3 Helden Schaden in Höher vonn 180% ANG zu, reduziert deren Energie um 50 und deaktiviert deren Talente für 2,5 sek. Abkühlzeit:7 sek.

Lv.5: Fügt 3 Helden Schaden in Höher vonn 200% ANG zu, reduziert deren Energie um 60 und deaktiviert deren Talente für 3 sek. Abkühlzeit:7 sek.

Lv.6: Fügt 4 Helden Schaden in Höher vonn 220% ANG zu, reduziert deren Energie um 70 und deaktiviert deren Talente für 3,5 sek. Abkühlzeit:7 sek.

Lv.7: Fügt 4 Helden Schaden in Höher vonn 240% ANG zu, reduziert derenEnergie um 80 und deaktiviert deren Talente für 4 sek. Abkühlzeit:7 sek.

Lv.8: Fügt 5 Helden Schaden in Höher vonn 270% ANG zu, reduziert derenEnergie um 90 und deaktiviert deren Talente für 4,5 sek. Abkühlzeit:7 sek.

Lv.9: Fügt 5 Helden Schaden in Höher vonn 300% ANG zu, reduziert derenEnergie um 100 und deaktiviert deren Talente für 5 sek. Abkühlzeit:7 sek.


Arena:Must Have, stäkster Held in der Arena.

HBM:Nette Ergänzug im Team.

Expeditionen:Must Have.

NeueWelt: Must Have.

Raiden:Must Have.

Dungeon:Nette Ergänzug im Team.

Heldenprobe:Nicht geeignet.

Gildenboss:Nicht geeignet.

Mesa:Nette Ergänzug im Team.


Talente:Erquicken, Kriegsgott, Bollwerk, Wiederbeleben, Schwerer Schlag


Vlad Dracula: Blut Bankett

Statslv 180: ATK: 4667; LP: 43080; Bew. Ges. 205; Macht: 855

Lv.1: Beschwört einen Fledermaus-Schwarm, der 4 sek.Anhält und nahe Gegner angreift. Die Angriffe stellen Vlads LPwieder her, fügen 70% Ang zu und verursachen Furcht für 1,5 sek. Abkühlzeit: 6sek.

Lv.2: Beschwört einen Fledermaus-Schwarm, der 4 sek.Anhält und nahe Gegner angreift. Die Angriffe stellen Vlads LPwieder her, fügen 80% Ang zu und verursachen Furcht für 1,5 sek. Abkühlzeit: 6sek.

Lv.3: Beschwört einen Fledermaus-Schwarm, der 4 sek.Anhält und nahe Gegner angreift. Die Angriffe stellen Vlads LPwieder her, fügen 90% Ang zu und verursachen Furcht für 1,5 sek. Abkühlzeit: 6sek.

Lv.4: Beschwört einen Fledermaus-Schwarm, der 4 sek.Anhält und nahe Gegner angreift. Die Angriffe stellen Vlads LPwieder her, fügen 100% Ang zu und verursachen Furcht für 1,5 sek. Abkühlzeit: 6sek.

Lv.5: Beschwört einen Fledermaus-Schwarm, der 4 sek.Anhält und nahe Gegner angreift. Die Angriffe stellen Vlads LPwieder her, fügen 110% Ang zu und verursachen Furcht für 1,5 sek. Abkühlzeit: 6sek.

Lv.6: Beschwört einen Fledermaus-Schwarm, der 4 sek.Anhält und nahe Gegner angreift. Die Angriffe stellen Vlads LPwieder her, fügen 120% Ang zu und verursachen Furcht für 1,5 sek. Abkühlzeit: 6sek.

Lv.7: Beschwört einen Fledermaus-Schwarm, der 4 sek.Anhält und nahe Gegner angreift. Die Angriffe stellen Vlads LPwieder her, fügen 140% Ang zu und verursachen Furcht für 1,5 sek. Abkühlzeit: 6sek.

Lv.8: Beschwört einen Fledermaus-Schwarm, der 4 sek.Anhält und nahe Gegner angreift. Die Angriffe stellen Vlads LPwieder her, fügen 160% Angzu undverursachen Furcht für 1,5 sek. Abkühlzeit: 6sek.

Lv.9: Beschwört einen Fledermaus-Schwarm, der 4 sek.Anhält und nahe Gegner angreift. Die Angriffe stellen Vlads LPwieder her, fügen 180% Angzu undverursachen Furcht für 1,5 sek. Abkühlzeit: 6sek.


Arena:Nette Ergänzung im Team beiH2H.

HBM:MustHave.

Expeditionen:Bases gehen deutlich Schneller down.

NeueWelt: Starker Tank.

Raiden:Bases gehen deutlich Schneller down.

Dungeon:Dungeonbases gehen deutlich Schneller down.

Heldenprobe:Must Have.

Gildenboss:Durch Koma ganz nützlich.

Mesa:Bester Tank bei Mesa.


Talente:Kriegsgott; Erquicken; Bollwerk; Hartnäckigkeit; Wiederbeleben; Lebensentzug


Orksabane: Grausamer Schlag

Statslv 180: ATK: 4308; LP: 64620; Bew. Ges. 230; Macht: 855

Lv.1: Fügt Gegner 160%ANG zu und verlangsamt deren BEW_GES um 75%. Stellt LP naher Verbündeter um 80%ANG wieder her. ( Dauerhafte Immunität vor Koma und Furcht)

Lv.2: Fügt Gegner 180%ANG zu und verlangsamt deren BEW_GES um 75%. Stellt LP naherVerbündeter um 90%ANG wieder her. ( Dauerhafte Immunität vor Koma und Furcht)

Lv.3: Fügt Gegner 200%ANG zu und verlangsamt deren BEW_GES um 75%. Stellt LP naher Verbündeter um 100%ANG wieder her. ( Dauerhafte Immunität vor Koma und Furcht)

Lv.4: Fügt Gegner 220%ANG zu und verlangsamt deren BEW_GES um 75%. Stellt LP naher Verbündeter um 110%ANG wieder her. ( Dauerhafte Immunität vor Koma und Furcht)

Lv.5: Fügt Gegner 240%ANG zu und verlangsamt deren BEW_GES um 75%. Stellt LP naher Verbündeter um 120%ANG wieder her. ( Dauerhafte Immunität vor Koma und Furcht)

Lv.6: Fügt Gegner 260%ANG zu und verlangsamt deren BEW_GES um 75%. Stellt LP naherVerbündeter um 130%ANG wieder her. ( Dauerhafte Immunität vor Koma und Furcht)

Lv.7: Fügt Gegner 290% ANG zu und verlangsamt deren BEW_GES um 75%. Stellt LPnaher Verbündeter um 145% ANG wieder her. ( Dauerhafte Immunitätvor Koma und Furcht)

Lv.8: Fügt Gegner 300%ANG zu und verlangsamt deren BEW_GES um 75%. Stellt LP naher Verbündeter um 150%ANG wieder her. ( Dauerhafte Immunität vor Koma und Furcht)

Lv.9: Fügt Gegner 320%ANG zu und verlangsamt deren BEW_GES um 75%. Stellt LP nahe rVerbündeter um 160%ANG wieder her. ( Dauerhafte Immunität vor Koma und Furcht)



Arena:Nette Ergänzung für das Teambei H2H.

HBM:Must Have, zusätlicheHeilung, HBM II.

Expeditionen:Nette Ergänzung im Team.

NeueWelt: Nette Ergänzung im Team.

Raiden:Nette Ergänzung im Team.

Dungeon:Must Have.

Heldenprobe:Nette Ergänzung im Team.

Gildenboss:Kann man anstelle des Druiden benutzen.

Mesa:Kann den Druiden ersetzen.


Talente:Berserker, Erquicken, Kriegsgott, Steinhaut, Bollwerk, Wiederbeleben


Santa Boom: Feuerwerks Bazooka

Statslv 180: ATK: 4667; LP: 35900; Bew. Ges. 215; Macht: 855

Lv.1: Feuert2 Raketen. Feindliche Ziele im Einschlagsradius erhalten 100%ANG SCH und deren BEW GES& ANG-GES werden für 4 sek. Verringert.Abklingzeit 7 sek. ( Santa hat lv5 Selbstzerstörung)

Lv.2: Feuert 2 Raketen. FeindlicheZiele im Einschlagsradius erhalten 150%ANG SCH und deren BEW GES& ANG-GES werden für 4 sek. Verringert.Abklingzeit 7 sek. ( Santa hat lv5 Selbstzerstörung)

Lv.3: Feuert 2 Raketen. FeindlicheZiele im Einschlagsradius erhalten 200%ANG SCH und deren BEW GES& ANG-GES werden für 4 sek. Verringert.Abklingzeit 7 sek. ( Santa hat lv5 Selbstzerstörung)

Lv.4: Feuert 2 Raketen. FeindlicheZiele im Einschlagsradius erhalten 250%ANG SCH und deren BEW GES& ANG-GES werden für 4 sek. Verringert.Abklingzeit 7 sek. ( Santa hat lv5 Selbstzerstörung)

Lv.5: Feuert 2 Raketen. FeindlicheZiele im Einschlagsradius erhalten 300%ANG SCH und deren BEW GES& ANG-GES werden für 4 sek. Verringert.Abklingzeit 7 sek. ( Santa hat lv5 Selbstzerstörung)

Lv.6: Feuert 2 Raketen. Feindliche Ziele im Einschlagsradius erhalten 350%ANG SCH und deren BEW GES& ANG-GES werden für 4 sek. Verringert.Abklingzeit 7 sek. ( Santa hat lv5 Selbstzerstörung)

Lv.7: Feuert 2 Raketen. Feindliche Ziele im Einschlagsradius erhalten 430%ANG SCH und deren BEW GES& ANG-GES werden für 4 sek. Verringert.Abklingzeit 7 sek. ( Santa hat lv5 Selbstzerstörung)

Lv.8: Feuert 2 Raketen. Feindliche Ziele im Einschlagsradius erhalten 510%ANG SCH und deren BEW GES& ANG-GES werden für 4 sek. Verringert.Abklingzeit 7 sek. ( Santa hat lv5 Selbstzerstörung)

Lv.9: Feuert 2 Raketen. Feindliche Ziele im Einschlagsradius erhalten 600%ANG SCH und deren BEW GES& ANG-GES werden für 4 sek. Verringert.Abklingzeit 7 sek. ( Santa hat lv5 Selbstzerstörung)


Arena:Nur bei hohem Talentlv zu empfehlen, da er den Gegner die Energie auflädt.

HBM:Must Have.

Expeditionen:Must Have.

NeueWelt: Nur bei hohem Talentlv zu empfehlen, da er den Gegner die Energie auflädt.

Raiden:Nur bei hohem Talentlv zu empfehlen, da er den Gegner die Energie auflädt.

Dungeon:Must Have.

Heldenprobe:Must Have.

Gildenboss:Nicht geeignet.

Mesa:Nette Ergänzung im Team.


Talente:Wiederbeleben, Kriegsgott, Bollwerk



Pixie: Blütentanz
Statslv 180: ATK: 4308;LP: 34105; Bew. Ges. 210; Macht: 855
Lv1: Fügt 3 zufälligen Gegnern 60% ANG zu & entfernt deren Buffs. heilt 3 Verbündete um 60% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit 10 sek. (Pixie hat lv 5 Steuung).
Lv2: Fügt 3 zufälligen Gegnern 80% ANG zu & entfernt deren Buffs. heilt 3 Verbündete um 80% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit 9,5 sek. (Pixie hat lv 5 Steuung).
Lv3: Fügt 3 zufälligen Gegnern 100% ANG zu & entfernt deren Buffs. heilt 3 Verbündete um 100% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit 9 sek. (Pixie hat lv 5 Steuung).
Lv4: Fügt 3 zufälligen Gegnern 120% ANG zu & entfernt deren Buffs. heilt 3 Verbündete um 120% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit 8,5 sek. (Pixie hat lv 5 Steuung).
Lv5: Fügt 3 zufälligen Gegnern 140% ANG zu & entfernt deren Buffs. heilt 3 Verbündete um 140% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit 8 sek. (Pixie hat lv 5 Steuung).
Lv6: Fügt 3 zufälligen Gegnern 160% ANG zu & entfernt deren Buffs. heilt 3 Verbündete um 160% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit 7,5 sek. (Pixie hat lv 5 Steuung).
Lv7: Fügt 3 zufälligen Gegnern 190% ANG zu & entfernt deren Buffs. heilt 3 Verbündete um 190% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit 7 sek. (Pixie hat lv 5 Steuung).
Lv8: Fügt 3 zufälligen Gegnern 220% ANG zu & entfernt deren Buffs. heilt 3 Verbündete um 220% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit 6,5 sek. (Pixie hat lv 5 Steuung).
Lv9: Fügt 3 zufälligen Gegnern 250% ANG zu & entfernt deren Buffs. heilt 3 Verbündete um 250% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit 6 sek. (Pixie hat lv 5 Steuung).

Arena: Nur bei hohem Talentlv zu empfehlen, da langsames Ang Intervall und langer Cooldown.

HBM: Nicht geeignet.

Expeditionen: Must Have, falls kein anderer range DD zur verfügung steht.

NeueWelt: Nicht notwendig, bei fehlendem Aries evtl. zu gebrauchen.

Raiden: Nicht geeignet.

Dungeon: Nicht geeignet.

Heldenprobe: Nicht geeignet.

Gildenboss: Nicht geeignet.

Mesa: Nicht geeignet.


Viele hatten erwartet das Pixie das Gegenstück zum Aries wird, leider ist dies nicht der Fall, meiner Meinug nach ist sie der schwächste Gem only Held.

Talente: Erquicken, Wiederbeleben, Kriegsgott, Bollwerk

Teil V Boni Helden


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#2
gepostet am 2015-01-07 04:09:01 | Nur die Posts des Autors zeigen

der eros hat nach seiner korrektur je +55

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#3
gepostet am 2015-01-09 22:51:08 | Nur die Posts des Autors zeigen

seit wann ändert dich nichts wenn man den pd skill hochstuft?

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The dark Knight
#4
gepostet am 2015-01-10 00:01:51 | Nur die Posts des Autors zeigen

guck noch mal bei aries greift a

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Easy
#5
gepostet am 2015-01-10 00:03:23 | Nur die Posts des Autors zeigen

oh sry^^ hast da immer das er 3 helden nur angreift. sonst super gemacht :)

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Easy
#6
gepostet am 2015-01-11 13:28:57 | Nur die Posts des Autors zeigen

Wäre ja schlimm wenn sich Orksbanes Talent von Stufe 3 auf 4 von 90% auf 10% verschlechtert  :)

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#7
gepostet am 2015-01-11 23:49:34 | Nur die Posts des Autors zeigen

will nur so sagen: Snowi kann beim Boss schon gut sein er teilt halt gut Schaden aus

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#8
gepostet am 2015-03-24 21:14:27 | Nur die Posts des Autors zeigen

Warum ist Snowi für Gildenboss:Nicht geeignet ? ;P

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#9
gepostet am 2015-03-25 18:21:16 | Nur die Posts des Autors zeigen

der Todesritter fehlt noch

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#10
gepostet am 2015-04-01 09:13:04 | Nur die Posts des Autors zeigen

como cosigo la calabaza?

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