Castle Clash: Gilde Royale Heute: 0    Thread: 1226

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[Tutorials & Guides] Helden und Ihre Fähigkeiten Teil III Legendäre Helden

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#1
gepostet am 2015-01-07 02:15:18 | Nur die Posts des Autors zeigen

Zuletzt bearbeitet von Bofii um 2015-02-18 07:43 PM

LegendäreHelden sollten je nach ihren Fähigkeiten für die richtigen Spielmodi eingesezt werden.


Paladin:Götterschild   1200 Splitter( droppt auch alsTagesbelohung)

Statslv 180: ATK: 2513;LP: 44875;Bew. Ges. 190;Macht: 855

Lv.1: Stärkt Verteidigungsanlagen, reduziert erlittenen Schaden 5 sek.lang um 40%.

Lv.2: Stärkt Verteidigungsanlagen, reduziert erlittenen Schaden 5 sek.lang um 50%.

Lv.3: Stärkt Verteidigungsanlagen, reduziert erlittenen Schaden 5 sek.lang um 60%.

Lv.4: Stärkt Verteidigungsanlagen, reduziert erlittenen Schaden 5 sek.lang um 65%.

Lv.5: Stärkt Verteidigungsanlagen, reduziert erlittenen Schaden 5 sek.lang um 70%.

Lv.6: Stärkt Verteidigungsanlagen, reduziert erlittenen Schaden 5 sek.lang um 75%.

Lv.7: Stärkt Verteidigungsanlagen, reduziert erlittenen Schaden 5 sek.lang um 80%.

Lv.8: Stärkt Verteidigungsanlagen, reduziert erlittenen Schaden 5 sek.lang um 85%.

Lv.9: Stärkt Verteidigungsanlagen, reduziert erlittenen Schaden 5 sek.lang um 90%.


Arena:Wenn man ihn vorne positioniert, kann er genügend schaden einstecken bis das restliche Team proct.

HBM:Nichtgeeignet.

Expeditionen:Als ersten Helden auf die Kartesetzen, damit er den Schaden der Türme abfängt.

NeueWelt: Mit einem hohen Talentlvein durchaus guter Tank.

Raiden:Als ersten Helden auf die Kartesetzen, damit er den Schaden der Türme abfängt.

Dungeon:Nichtgeeignet.

Heldenprobe:Nichtgeeignet.

Gildenboss:Nichtgeeignet.

Mesa:Als Tank einsetzbar.


Talente:Erquicken; Berserker; Steinhaut; Wiederbeleben; Hartnäckigkeit;Lebensentzug.


Champion: Sturmhammer  1400 Splitter

Statslv 180: ATK: 4039; LP: 26800 ; Bew. Ges. 190; Macht: 855

Lv.1: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 100% SCH. sowie 3 Sek. Koma zu.

Lv.2: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 150% SCH. sowie 3 Sek. Koma zu.

Lv.3: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 180% SCH. sowie 3 Sek. Koma zu.

Lv.4: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 200% SCH. sowie 3 Sek. Koma zu.

Lv.5: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 220% SCH. sowie 3 Sek. Koma zu.

Lv.6: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 240% SCH. sowie 3 Sek. Koma zu.

Lv.7: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 270% SCH. sowie 3 Sek. Koma zu.

Lv.8: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 290% SCH. sowie 3 Sek. Koma zu.

Lv.9: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 310% SCH. sowie 3 Sek. Koma zu.


Arena:Durch das Koma ein guter heldfür die Arena.

HBM:Er trifft lediglich 3 Ziele,doch für den Anfang durchaus einsetzbar.

Expeditionen:Nicht der Vorteilhafteste Held,dennoch verwendbar.

NeueWelt: Sehr effektiv bei kleinenGegnergruppen.

Raiden:Nicht der Vorteilhafteste Held,dennoch verwendbar.

Dungeon:Nicht der Vorteilhafteste Held,dennoch verwendbar.

Heldenprobe:Nicht geeignet.

Gildenboss:Must Have.

Mesa:Koma wirkt sich nicht auf denBoss aus.


Talente:Berserker; Erquicken; Bollwerk; Steinhaut; Schwerer Schlag;Wiederbeleben.


Sukkubus:Todeshieb   1600 Splitter

Statslv 180: ATK: 3949;LP: 28720;Bew. Ges. 190;Macht: 855

Lv.1: Reduziert max. HP und Schaden eines Kämpfertyps 5 sek. lang um15%.

Lv.2: Reduziert max. HP und Schaden eines Kämpfertyps 5 sek. lang um20%.

Lv.3: Reduziert max. HP und Schaden eines Kämpfertyps 5 sek. lang um23%.

Lv.4: Reduziert max. HP und Schaden eines Kämpfertyps 6 sek. lang um26%.

Lv.5: Reduziert max. HP und Schaden eines Kämpfertyps 6 sek. lang um29%.

Lv.6: Reduziert max. HP und Schaden eines Kämpfertyps 6 sek. lang um32%.

Lv.7: Reduziert max. HP und Schaden eines Kämpfertyps 7 sek. lang um35%.

Lv.8: Reduziert max. HP und Schaden eines Kämpfertyps 7 sek. lang um38%.

Lv.9: Reduziert max. HP und Schaden eines Kämpfertyps 7 sek. lang um41%.


Arena:Must Have.

HBM: Bei HBM II zu gebrauchen um den Boss zu schwächen.

Expeditionen:Nicht geeignet.

NeueWelt: Nicht geeignet.

Raiden:Nicht geeignet.

Dungeon: Kann in den Expert Dungeon den Boss schwächen.

Heldenprobe:Nicht geeignet.

Gildenboss:Nicht geeignet.

Mesa:Kann den Boss schwächen/ istaber bei 35k DMG gecapt.


Talente:Berserker; Erquicken; Schwächen, Wiederbeleben; Schwerer Schlag


Druide:Energetisch   1800 Splitter (droppt auch als Tagesbelohung)

Statslv 180: ATK: 3635;LP: 28720;Bew. Ges. 195;Macht: 855

Lv.1: Erhöhtdie LP von nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 200% erhöhtihren ANG 5sek. Lang um 15%.

Lv.2: Erhöht die LP von nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 210% erhöht ihren ANG 5sek. Lang um 20%.

Lv.3: Erhöht die LP von nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 220% erhöht ihren ANG 5sek. Lang um 23%.

Lv.4: Erhöht die LP von nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 230% erhöht ihren ANG 5sek. Lang um 25%.

Lv.5: Erhöht die LP von nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 240% erhöht ihren ANG 5sek. Lang um 26%.

Lv.6: Erhöht die LP von nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 250% erhöht ihren ANG 5sek. Lang um 28%.

Lv.7: Erhöht die LP von nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 260% erhöht ihren ANG 5sek. Lang um 29%.

Lv.8: Erhöht die LP von nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 270% erhöht ihren ANG 5sek. Lang um 31%.

Lv.9: Erhöht die LP von nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 280% erhöht ihren ANG 5sek. Lang um 32%.


Arena:Must Have.

HBM:MustHave.

Expeditionen:MustHave.

NeueWelt: Must Have.

Raiden:Must Have.

Dungeon:Must Have.

Heldenprobe:MustHave.

Gildenboss:Must Have.

Mesa:Must Have.


Talenete:Berserker;Erquicken; Wiederbeleben; Tödlicher Treffer; Hartnäckigkeit ;Schwerer  Schlag


Ninja:Hieb   2000 Splitter

Statslv 180: ATK: 5071; LP: 23335; Bew. Ges. 300; Macht: 855

Lv.1: Fügt Ziel 300% Schaden zu.

Lv.2: Fügt Ziel 400% Schaden zu.

Lv.3: Fügt Ziel 450% Schaden zu.

Lv.4: Fügt Ziel 500% Schaden zu.

Lv.5: Fügt Ziel 550% Schaden zu.

Lv.6: Fügt Ziel 600% Schaden zu.

Lv.7: Fügt Ziel 650% Schaden zu.

Lv.8: Fügt Ziel 700% Schaden zu.

Lv.9: Fügt Ziel 750% Schaden zu.


Arena:Nützlicher Held da er schnell unterwegs ist, nicht geiegnet für H2H.

HBM:Nicht geeignet.

Expeditionen:Nicht geeignet.

NeueWelt: Nicht geeignet.

Raiden:Nicht geeignet.

Dungeon:Nicht geeignet.

Heldenprobe:Teilt schnell viel Schaden aus.

Gildenboss:Nicht geeignet.

Mesa:Teilt schnell viel Schaden aus.


Talente:Berserker; Tödlicher Schlag; Schwerer Schlag; Lebensentzug;Selbstzerstörung; Bollwerk


Donnergott: Gewittersturm   2200 Splitter

Statslv 180: ATK: 3949; LP: 28720; Bew. Ges. 210; Macht: 855

Lv.1: Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen. Alle im Umkreis befindlichen Gegner erleiden 200% Schaden und fallen 1,5 sek. InsKoma.

Lv.2: Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen. Alle im Umkreis befindlichen Gegner erleiden 230% Schaden und fallen 1,5 sek. InsKoma.

Lv.3: Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen. Alle im Umkreis befindlichen Gegner erleiden 260% Schaden und fallen 1,5 sek. InsKoma.

Lv.4: Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen. Alle im Umkreis befindlichen Gegner erleiden 290% Schaden und fallen 1,5 sek. InsKoma.

Lv.5: Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen. Alle im Umkreisbefindlichen Gegner erleiden 320% Schaden und fallen 1,5 sek. InsKoma.

Lv.6: Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen. Alle im Umkreis befindlichen Gegner erleiden 350% Schaden und fallen 1,5 sek. InsKoma.

Lv.7: Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen. Alle im Umkreis befindlichen Gegner erleiden 380% Schaden und fallen 1,5 sek. InsKoma.

Lv.8: Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen. Alle im Umkreis befindlichen Gegner erleiden 410% Schaden und fallen 1,5 sek. InsKoma.

Lv.9: Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen. Alle im Umkreis befindlichen Gegner erleiden 440% Schaden und fallen 1,5 sek. InsKoma.



Arena:Must Have.

HBM:Must Have.

Expeditionen:Must Have.

NeueWelt: Must Have.

Raiden:Must Have.

Dungeon:Must Have.

Heldenprobe:Must Have.

Gildenboss:Must Have.

Mesa:Nicht geeignet.


Talente: Berserker; Erquicken; Kriegsgott; Bollwerk; Wiederbeleben; SchwererSchlag


Atlanticore: Spectacular Scales   6000 Splitter

Statslv 180: ATK: 3231; LP: 39490; Bew. Ges. 185; Macht: 855

Lv.1: Unbesiegbar: Reflektiert 2,5 sek. Lang jeglichen SCHaller Angreifer bis auf Gebäude. Cooldown 5,5sek

Lv.2: Unbesiegbar: Reflektiert 3sek. Lang jeglichen SCH aller Angreifer bis auf Gebäude. Cooldown5,8 sec

Lv.3: Unbesiegbar: Reflektiert 3,5sek. Lang jeglichen SCH aller Angreifer bis auf Gebäude. Cooldown6,6 sek

Lv.4: Unbesiegbar: Reflektiert 4sek. Lang jeglichen SCH aller Angreifer bis auf Gebäude. Cooldown7,4 sek

Lv.5: Unbesiegbar: Reflektiert 4,5sek. Lang jeglichen SCH aller Angreifer bis auf Gebäude. Cooldown8,2 sek

Lv.6: Unbesiegbar: Reflektiert 5sek. Lang jeglichen SCH aller Angreifer bis auf Gebäude. Cooldown9,0 sek

Lv.7: Unbesiegbar: Reflektiert 5,5sek. Lang jeglichen SCH aller Angreifer bis auf Gebäude. Cooldown9,8sek

Lv.8: Unbesiegbar: Reflektiert 6sek. Lang jeglichen SCH aller Angreifer bis auf Gebäude. Cooldown10.6 sek

Lv.9: Unbesiegbar: Reflektiert 6,5sek. Lang jeglichen SCH aller Angreifer bis auf Gebäude. Cooldown11,4 sek


Arena:Durch seinen Skill töten sichdie Gener selbst. H2H Must Have für f2p.

HBM:Nicht geeignet.

Expeditionen:Nicht geeignet.

NeueWelt: Sein Schild ist sehrnütlich, wenn er in vorderster Reihe kämpft. Must Have für f2p.

Raiden:Nicht geeignet.

Dungeon:Nicht geeignet.

Heldenprobe:Nicht geeignet.

Gildenboss:Nicht geeignet.

Mesa:Kann man als Tank benutzen.


Talente: Erquicken, Schwächen; Hartnäckigkeit; Flammenwache; Wiederbelebung; Steinhaut


Schnitter: Soul Harvest   7000 Splitter

Statslv 180: ATK: 4039; LP: 28720; Bew. Ges. 150; Macht: 855

Lv.1: Fügt 2 Gegnern auf dem Schlachtfeld 180% SCH zu undheilt deine LP in höhe von 15% des ausgeteilten SCH.

Lv.2: Fügt 2 Gegnern auf dem Schlachtfeld 200%SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% des ausgeteilten SCH.

Lv.3: Fügt 3Gegnern auf dem Schlachtfeld 205%SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% des ausgeteilten SCH.

Lv.4: Fügt 3Gegnern auf dem Schlachtfeld 225%SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% des ausgeteilten SCH.

Lv.5: Fügt 4Gegnern auf dem Schlachtfeld 230%SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% des ausgeteilten SCH.

Lv.6: Fügt 4Gegnern auf dem Schlachtfeld 250%SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% des ausgeteilten SCH.

Lv.7: Fügt 5Gegnern auf dem Schlachtfeld 255%SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% des ausgeteilten SCH.

Lv.8: Fügt 5Gegnern auf dem Schlachtfeld 275%SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% des ausgeteilten SCH.

Lv.9: Fügt6Gegnern auf dem Schlachtfeld 280%SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% des ausgeteilten SCH.


Arena:Kann verwendet werden wenn mannicht H2H startet.

HBM:Nichtgeeignet.

Expeditionen:Der wichtigste Held.Must Have für f2p.

NeueWelt: Nichtgeeignet.

Raiden:Sehr nützlich wenn man ihn abseits alleine kämpfen lasst.Must Have für f2p.

Dungeon:Kan verwendet werden.

Heldenprobe:Nicht geeignet.

Gildenboss:Nicht geeignet.

Mesa:Nicht geeignet.


Talente: Berserker; Kriegsgott; Bollwerk; Lebensentzug; Erquicken; Schwächen


Immortep: Sturm von Seth   7500 Splitter

Statslv 180: ATK: 3232; LP: 34836; Bew. Ges. 205; Macht: 855

Lv.1: Umgibt Immortep 6 Sekundenlang mit einem Sandsturm. Hat die Chance den Gegnern innerhalb desSandsturms 120% SCH zuzufügen und sie 1 sek. Lang ins Koma zuversetzen.

Lv.2: Umgibt Immortep 6 Sekundenlang mit einem Sandsturm. Hat die Chance den Gegnern innerhalb desSandsturms 120% SCH zuzufügen und sie 1 sek. Lang ins Koma zuversetzen.

Lv.3: Umgibt Immortep 6 Sekundenlang mit einem Sandsturm. Hat die Chance den Gegnern innerhalb desSandsturms 120% SCH zuzufügen und sie 1 sek. Lang ins Koma zuversetzen.

Lv.4: Umgibt Immortep 6 Sekundenlang mit einem Sandsturm. Hat die Chance den Gegnern innerhalb desSandsturms 120% SCH zuzufügen und sie 1 sek. Lang ins Koma zuversetzen.

Lv.5: Umgibt Immortep 6 Sekundenlang mit einem Sandsturm. Hat die Chance den Gegnern innerhalb desSandsturms 120% SCH zuzufügen und sie 1 sek. Lang ins Koma zuversetzen.

Lv.6: Umgibt Immortep 6 Sekundenlang mit einem Sandsturm. Hat die Chance den Gegnern innerhalb desSandsturms 120% SCH zuzufügen und sie 1 sek. Lang ins Koma zuversetzen.

Lv.7: Umgibt Immortep 6 Sekundenlang mit einem Sandsturm. Hat die Chance den Gegnern innerhalb desSandsturms 120% SCH zuzufügen und sie 1 sek. Lang ins Koma zuversetzen.

Lv.8: Umgibt Immortep 6 Sekundenlang mit einem Sandsturm. Hat die Chance den Gegnern innerhalb desSandsturms 120% SCH zuzufügen und sie 1 sek. Lang ins Koma zuversetzen.

Lv.9: Umgibt Immortep 6 Sekundenlang mit einem Sandsturm. Hat die Chance den Gegnern innerhalb desSandsturms 120% SCH zuzufügen und sie 1 sek. Lang ins Koma zuversetzen.


Arena:Bei H2H sehr nützlich. MustHave für f2p.

HBM:Must Have für f2p.

Expeditionen:Must Have für f2p.

NeueWelt: Gute ergänzug für das Team.

Raiden:Must Have für f2p.

Dungeon:Must Have für f2p.

Heldenprobe:Must Have für f2p.

Gildenboss:Must Have für f2p.

Mesa:Must Have für f2p.


Talente: Erquicken; Wiederbeleben; Bollwerk; Kriegsgott; Steinhaut



Teil IV Gem only Helden

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#2
gepostet am 2015-01-11 13:23:55 | Nur die Posts des Autors zeigen

Guted Guide, Respekt!
Aber eine Frage habe ich: Wieso ist der Immo in der Neuen Welt nicht geeignet?
Dort kann er mehreren Gegnern Schaden zufügen und sie ins Koma versetzen, was den anderen Helden Zeit verschafft.
Da finde ich ihn beim Gildenboss sinnloser, vor allem wenn man den Champion hat, und den bekommt man selbst als f2p Spieler relativ einfach.

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#3
gepostet am 2015-01-11 16:17:02 | Nur die Posts des Autors zeigen

Original geschrieben von KiritoHeaven um 2015-01-11 01:23 PM
Guted Guide, Respekt!
Aber eine Frage habe ich: Wieso ist der Immo in der Neuen Welt nicht geeignet? ...

1.Ja stimmt, aber nach ein paar Stunden lässt die Konzentration nach, deswegen sind ein paar kleine Fehler in den Guides, habs abgeändert.

2. Durch sein Koma ist er jedoch nützlich beim Boss, wenn man z. Bsp keinen Eros besitzt, hilft er einigen Spielern den Dauerstun zu halten, als 5. oder 6. char, ebenso ist er ein sehr starker DD.

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#4
gepostet am 2015-01-14 17:16:16 | Nur die Posts des Autors zeigen

Die Stats des Champions wurden vom Paladin übernommen,  ggf. korrigieren. Ansonsten guter Guide

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#5
gepostet am 2015-01-27 08:17:26 | Nur die Posts des Autors zeigen

Zuletzt bearbeitet von (92389370) um 2015-01-27 08:18 AM

Original geschrieben von (92389370) um 2015-01-14 05:16 PM
Die Stats des Champions wurden vom Paladin übernommen,  ggf. korrigieren. Ansonsten guter Guide

@ Bofii Siehe Lebenspunkte Angriff usw., die des Champions sind exakt die selben wie die vom Paladin.

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#6
gepostet am 2015-02-17 13:47:12 | Nur die Posts des Autors zeigen

Echt geil gemacht, vielen Dank für die Mühe. Kann jetzt mal ausprobieren, wo ich welchen Helden am besten einsetze. Aber eine kleine (vielleicht auch blöde) Frage habe ich. Was bedeutet bei der Arena H2H?

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#7
gepostet am 2015-02-17 18:01:19 | Nur die Posts des Autors zeigen

Original geschrieben von Mandy881 um 2015-02-17 01:47 PM
Echt geil gemacht, vielen Dank für die Mühe. Kann jetzt mal ausprobieren, wo ich welchen Helden am ...

H2H steht für head to head, also wenn man Line auf Line gegeinander kämpft.

Die Arena lässt ja nur Spielraum für zwei Taktiken. Schrein vor dem anderen Runterklopfen oder eben den Gegner ausschalten.

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#8
gepostet am 2015-03-24 07:56:24 | Nur die Posts des Autors zeigen

beider Schadens Erklärung von immortep steht von skill 1/9 bis 9/9 immer das selbe 120% schaden hahahaha

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#9
gepostet am 2015-04-01 08:46:45 | Nur die Posts des Autors zeigen

tnks

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#10
gepostet am 2015-08-06 11:02:57 | Nur die Posts des Autors zeigen

Gibt es schon eine Auflistung für Kalypso?

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