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[Tutorials & Guides] Helden und Ihre Fähigkeiten Teil I

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#1
gepostet am 2015-01-07 02:10:22 | Nur die Posts des Autors zeigen

Zuletzt bearbeitet von Bofii um 2015-01-07 02:39 AM

Guide zumThema Helden,leider ist der Guide 4x so groß wie erlaubt, dashalb musste ich ihn splitten.


Welche Helden gibt es und für welchen Spielmodi ist welcher Held am meisten zu gebrauchen?


Es gibt 3 Arten von Helden:


Gewöhnliche Helden: Engel, Frosthexe, Marodeur, Bergriese, Ingenieur,  Dryade,Alchemist, Scharfschütze


Benötigte EP für um das Talent zu lvln:
Level1-2: 1000

Level2-3: 5000

Level3-4: 15000

Level4-5: 35000

Level5-6: 60000

Level6:-7 100000

Level7-8: 250000

Level8-9: 400000


Elite Helden: Henker, Pain- Da, Werwolf, Assasine, Triton, Eisdämon,Zyklop, Schamane, Schlangenkönigin


Benötigte EP für um das Talent zu lvln:

Level1-2: 1500
Level2-3: 7500
Level3-4: 22500
Level4-5: 52500
Level5-6: 90000
Level6:-7 150000
Level7-8: 375000
Level8-9: 600000


Legendäre Helden: Paladin, Champion, Sukkubus, Druide, Ninja, Donnergott( DG),Atlanticore (AC), Schnitter, Immortep


Benötigte EP um das Talnet zu lvln:

Level1-2: 2000
Level2-3: 10000
Level3-4: 30000
Level4-5: 70000
Level5-6: 120000
Level6:-7 200000
Level7-8: 500000
Level8-9: 800000


Gemonly Helden:            durch legendäre Heldenkarten und

KürbisHerzog( PD):        mit Gems Anwerbbar

Eros:                                mit Gems anwerbbar

Snowzilla:                        mit Gems annwerbbar

Aries:                               mit Gems anwerbbar

VladDracula:                    mit Gems anwerbbar

Orksbane:                        mit Gems anwerbbar

SantaBoom:                     mit Gems anwerbbar



Boni Helden:


Geistermagier(SM):        Bonus bei 50.000 gekauften Gems

Minotauros:                     Bonus bei 150.000 gekauften Gems


Moltanica:                        Nur durch Events


BenötigteEP um das Talnet zu lvln:

Level1-2: 2000
Level2-3: 10000
Level3-4: 30000
Level4-5: 70000
Level5-6: 120000
Level6:-7 200000
Level7-8: 500000

Level8-9: 800000


Gewöhnliche Helden sollten in den altäglichen Spielmodi so wenig wie möglich verwendet werden, da sie relativ schwach sind, sie eignen sich aber für die Garnision der Türme.


Engel: Heilen   30 Splitter

Statslv 180: ATK: 2199; LP: 16155; Bew. Ges. 170; Macht: 360

Lv.1: Stärkt LP eines Freundes um 200% ANG.

Lv.2: Stärkt LP eines Freundes um 230% ANG.

Lv.3: Stärkt LP eines Freundes um 260% ANG.

Lv.4: Stärkt LP eines Freundes um 290% ANG.

Lv.5: Stärkt LP eines Freundes um 320% ANG.

Lv.6: Stärkt LP eines Freundes um 350% ANG.

Lv.7: Stärkt LP eines Freundes um 380% ANG.

Lv.8: Stärkt LP eines Freundes um 410% ANG.

Lv.9: Stärkt LP eines Freundes um 440% ANG.


Marodeur: Aufrüsten   32 Splitter

Statslv 180: ATK: 1840; LP: 26225; Bew. Ges. 180; Macht: 360

Lv.1: Reduziert erlittenen Schaden 6 sek. lang um 15%.

Lv.2: Reduziert erlittenen Schaden 6 sek. lang um 20%

Lv.3: Reduziert erlittenen Schaden 6 sek. lang um 23%

Lv.4: Reduziert erlittenen Schaden 6 sek. lang um 26%

Lv.5: Reduziert erlittenen Schaden 6 sek. lang um 29%

Lv.6: Reduziert erlittenen Schaden 6 sek. lang um 32%

Lv.7: Reduziert erlittenen Schaden 6 sek. lang um 35%

Lv.8: Reduziert erlittenen Schaden 6 sek. lang um 38%

Lv.9: Reduziert erlittenen Schaden 6 sek. lang um 41%


Bergriese: Felswurf   34 Splitter

Statslv 180: ATK: 2603; LP: 18668; Bew. Ges. 185; Macht: 360

Lv.1: Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 250% Schadenzu.

Lv.2:  Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 320% Schadenzu.

Lv.3:  Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 360% Schadenzu.

Lv.4:  Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 400% Schadenzu.

Lv.5:  Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 440% Schadenzu.

Lv.6:  Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 480% Schadenzu.

Lv.7:  Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 520% Schadenzu.

Lv.8:  Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 560% Schadenzu.

Lv.9:  Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 600% Schadenzu.


Ingenieur: Lavastoß   36 Splitter

Statslv 180: ATK: 2917; LP: 15123; Bew. Ges. 185; Macht: 360

Lv.1: Fügt allen Feinden im Bereich 110% SCH. zu.

Lv.2: Fügt allen Feinden im Bereich 150% SCH. zu.

Lv.3: Fügt allen Feinden im Bereich 170% SCH. zu.

Lv.4: Fügt allen Feinden im Bereich 190% SCH. zu.

Lv.5: Fügt allen Feinden im Bereich 210% SCH. zu.

Lv.6: Fügt allen Feinden im Bereich 230% SCH. zu.

Lv.7: Fügt allen Feinden im Bereich 250% SCH. zu.

Lv.8: Fügt allen Feinden im Bereich 270% SCH. zu.

Lv.9: Fügt allen Feinden im Bereich 290% SCH. zu.


Frosthexe: Eisiger Hieb   38 Splitter

Statslv 180: ATK: 2648; LP: 16245; Bew. Ges. 180; Macht: 360

Lv.1: Fügt dem Ziel 150% Schaden zuund reduziert seine ANG-GES. Und BEW_GES 6 sek. lang um 10%

Lv.2: Fügt dem Ziel 200% Schaden zu und reduziert seineANG-GES. Und BEW_GES 6 sek. lang um 15%

Lv.3: Fügt dem Ziel 230% Schaden zu und reduziert seineANG-GES. Und BEW_GES 6 sek. lang um 17%

Lv.4: Fügt dem Ziel 240% Schaden zu und reduziert seineANG-GES. Und BEW_GES 6 sek. lang um 18%

Lv.5: Fügt dem Ziel 260% Schaden zu und reduziert seineANG-GES. Und BEW_GES 6 sek. lang um 20%

Lv.6: Fügt dem Ziel 280% Schaden zu und reduziert seineANG-GES. Und BEW_GES 6 sek. lang um 22%

Lv.7: Fügt dem Ziel 290% Schaden zu und reduziert seineANG-GES. Und BEW_GES 6 sek. lang um 23%

Lv.8: Fügt dem Ziel 310% Schaden zu und reduziert seineANG-GES. Und BEW_GES 6 sek. lang um 25%

Lv.9: Fügt dem Ziel 330% Schaden zu und reduziert seineANG-GES. Und BEW_GES 6 sek. lang um 27%


Auchwenn es ein gwöhnlicher Held ist, man kann ihn mit entsprechendemSkill und Lv auch mit in Mesa 3-4 nehmen, um die ANG- GES vom Boss zusenken.


Dryade: Fessel   40 Splitter

Statslv 180: ATK: 1795;LP: 29124;Bew. Ges. 175;Macht: 360

Lv.1: Fügt dem Ziel 100% Schaden sowie 1 sek. Koma zu.

Lv.2: Fügt dem Ziel 150% Schaden sowie 1 sek. Koma zu.

Lv.3: Fügt dem Ziel 180% Schaden sowie 1 sek. Koma zu.

Lv.4: Fügt dem Ziel 190% Schaden sowie 2 sek. Koma zu.

Lv.5: Fügt dem Ziel 220% Schaden sowie 2 sek. Koma zu.

Lv.6: Fügt dem Ziel 250% Schaden sowie 2 sek. Koma zu.

Lv.7: Fügt dem Ziel 260% Schaden sowie 3 sek. Koma zu.

Lv.8: Fügt dem Ziel 290% Schaden sowie 3 sek. Koma zu.

Lv.9: Fügt dem Ziel 320% Schaden sowie 3 sek. Koma zu.


Ab7/9 kann man sie zum Gildenbosskampf mitnehmen, falls man keinen PD im Team hat, ist sie eine gute Ergänzung.


Alchemist: Alchemiewurf   42 Splitter

Statslv 180: ATK: 2648;LP: 16245;Bew. Ges. 185;Macht: 360

Lv.1: Fügt Ziel 180% Schaden zu.

Lv.2:  Fügt Ziel 250% Schaden zu.

Lv.3:  Fügt Ziel 300% Schaden zu.

Lv.4:  Fügt Ziel 340% Schaden zu.

Lv.5:  Fügt Ziel 380% Schaden zu.

Lv.6:  Fügt Ziel 420% Schaden zu.

Lv.7:  Fügt Ziel 460% Schaden zu.

Lv.8:  Fügt Ziel 500% Schaden zu.

Lv.9:  Fügt Ziel 540% Schaden zu.


Scharfschütze: Spaltende Pfeile  44 Splitter

Statslv 180: ATK: 2962;LP: 14001;Bew. Ges. 190;Macht: 360

Lv.1: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 130% SCH. zu.

Lv.2: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 180% SCH. zu.

Lv.3: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 210% SCH. zu.

Lv.4: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 240% SCH. zu.

Lv.5: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 270% SCH. zu.

Lv.6: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 300% SCH. zu.

Lv.7: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 330% SCH. zu.

Lv.8: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 360% SCH. zu.

Lv.9: Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 390% SCH. zu.


Teil II Elite Helden

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#2
gepostet am 2015-01-11 20:01:44 | Nur die Posts des Autors zeigen

Also grüne Helden garnicht benutzen?

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