Zuletzt bearbeitet von FriendlyFireCC um 2014-09-04 03:28 PM
Hallo Clasher,
wir führen demnächst ein neues Update ein, wovon sicherlich auch alle (siehe Android Forum) bereits gehört und gesehen haben. Hier nochmal die Übersetzung, damit auch wir im DE Forum eine kleine Übersicht haben:
Die Helden Expeditionen sind quasi Raid Herausforderungen, welche 1mal am Tag gestartet werden können.
Durch die Arena erhält man Zugriff auf die Expeditionen
Es gibt für jede Expedition 10 Level, R1 - R10. Man startet täglich bei R1 und kämpft sich bis R10 vor.
Nachdem man den Level ausgewählt hat, kann man seine Helden, welche man mitnehmen möchte, auswählen. Es wird bei jedem Level ein zufälliger Spieler als Gegner ausgewählt.
Regeln für den Kampf:
Man kann pro Level bis zu 15 Helden auswählen (Auch Duplikate). Es können jedoch nur 6 Helden gleichzeitig am Kampf teilnehmen. Duplikate können nie gleichzeitig am Kampf teilnehmen. (Bei 2 Druiden kann man den 2. erst in den Kampf schicken, wenn höchstens 5 weitere Helden auf dem Feld sind. Davon darf keiner ein Druide sein.)
Sowohl Magie als auch Truppen können in diesem Modus nicht eingesetzt werden. Die Raids beschränken sich lediglich auf Helden.
Sobald ein Held während des Raids stirbt, kann man umgehend einen neuen Helden in den Kampf schicken.
Man kann RP und MeritPoints* als Belohnung eines erfolgreichen Raids erhalten. Der angegriffene Spieler verliert nichts. MeritPoints* (MP) können im Warenhaus gegen neue Items eingetauscht werden.
Die Belohnungen sind von der Macht und den in Raids erreichten Flammen abhängig. Je höher die Macht, desto besser/höher die Belohnungen bei den Expeditionen.
Falls ein Held während des Raids stirbt, kann man ihn für die restliche Expedition (den Tag) nicht mehr einsetzen! Man kann den Raid jedoch jederzeit abbrechen, und den Gegner zu einem späteren Zeitpunkt erneut herausfordern. Alle Helden werden bei dem Server Reset wiederbelebt (Das hat keinen Effekt auf die normalen Raids, lediglich auf die Helden Expeditionen).
Es gibt täglich 10 Level zu beenden, welche durchwegs einen höheren Schwierigkeitsgrad und höhere Belohnungen beinhalten. Man kann den nächsten Level erreichen, sobald man mind. 50% der gegnerischen Base zerstört hat. Es gibt jedoch bei nur 50% eine geringere Belohung als bei 100%! Sobald man ein Level erfolgreich beendet hat (ab 50%), kann man diesen Level nicht erneut starten.
Man hat täglich 5mal die Möglichkeit seinen Gegner zu wechseln.
Das Verhältnis von Macht und MP lautet wie folgt:
MP = 260 + 0.009 * might
quelle: http://us.forum.igg.com/forum.ph ... 3372&extra=page%3D1
Gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=JPah_WXtlUQ
*MeritPoints = Orden
Greetz
FF
Zuletzt bearbeitet von FriendlyFireCC um 2014-09-02 08:42 AM
Hallo Clasher,
mit dem nächsten Update führen wir gleichzeitig ein neues Gebäude, das Warenhaus, ein. Hier lassen sich die MeritPoints in Items umtauschen. Wie man MP erhalten kann, steht im Beitrag über diesem.
Sobald euer Rathaus Stufe 3 erreicht hat, könnt ihr das Warenhaus bauen. Das Warenhaus selbst lässt sich nicht upgraden.
Hier sind alle erhältlichen Items gelistet. Sortiert nach Name, Beschreibung, Anzahl und MP kosten.
Beispiel: Für 600 MP bekommt man 10 grüne Exp Bücher.
Gekaufte Items lassen sich im Nachhinein wieder für Gold verkaufen. Exp Bücher lassen sich im Warenhaus für RP wieder verkaufen (20.000 Exp entsprechen 400 Ruhmpunkte.)
Item Name | Beschreibung | Anzahl | Kosten (Merit Points) | Verhältnis Einheit:MP |
Grünes Exp Buch | Gibt einem Helden 1.000 Exp | 10 | 600 | 16.7 Exp |
Blaues Exp Buch | Gibt einem Helden 5.000 Exp | 4 | 1120 | 17.9 Exp |
Lila Exp Buch | Gibt einem Helden 20.000 Exp | 2 | 2000 | 20 Exp |
Schleim | Gibt einem Helden 100 Skill Exp | 10 | 550 | 1.8 Skill Exp |
Kristallschleim | Gibt einem Helden 600 Skill Exp | 2 | 600 | 2 Skill Exp |
Gallertschleim | Gibt einem Helden 3.000 Skill Exp | 1 | 1500 | 2 Skill Exp |
Grünes Splitter Bündel | Enthält 10 Splitter | 1 | 55 | 0,18 Splitter |
Blaues Splitter Bündel | Enthält 50 Splitter | 1 | 250 | 0.2 Splitter bzw 4 Skill Exp* |
Lila Splitter Bündel | Enthält 200 Splitter | 1 | 900 | 0.22 Splitter bzw 4.4 Skill Exp* |
Grünes RP Bündel | Enthält 100 RP | 1 | 42 | 2.4 RP |
Blaues RP Bündel | Enthält 500 RP | 1 | 180 | 2.8 RP |
Lila RP Bündel | Enthält 2.000 RP | 1 | 630 | 3.2 RP |
Talent refresh Karte | Lässt dich 1 Talent re-rollen | 1 | 300 | 1 Gem |
Dungeon refresh Karte | Füllt alle Dungeon Versuche wieder auf | 1 | 250 | 0.4 Gem |
Quest-Beenden Karte | Man bekommt umgehend 3 neue Chancen eine Quest sofort zu beenden | 1 | 1000 | |
Quest refresh Karte | Setzt den CoolDown Timer für die Quests umgehend auf 0. Direkter Reset der Quests. | 1 | 5000 | |
Helden Slot Karte | Erhöht die Heldenslots um 1 | 1 | 250 | 0.2 Gem |
HBM Karte | Erhöht die HBM Chance um 1 | 1 | 4500 | |
Hero Trial Karte | Erhöht die Hero Trial Chance um 1 | 2 | 1000 | |
Grüne Gold box | Enthält 10.000 Gold | 3 | 84 | 119 Gold |
Blaue Gold box | Enthält 50.000 Gold | 2 | 250 | 200 Gold |
Lila Gold box | Enthält 330.000 Gold | 1 | 675 | 444.4 Gold |
Grüner Mana Krug | Enthält 10.000 Mana | 3 | 84 | 119 Mana |
Blauer Mana Krug | Enthält 50.000 Mana | 2 | 250 | 200 Mana |
Lila Mana Krug | Enthält 300.000 Mana | 1 | 675 | 444.4 Mana |
Grüne Helden Karte | Lässt dich einen zufälligen, grünen Helden anwerben | 1 | 72 | |
Blaue Helden Karte | Lässt dich einen zufälligen, blauen Helden anwerben | 1 | 300 | |
Lila Helden Karte | Lässt dich einen zufälligen, lila Helden anwerben (Ausgeschlossen: Geistmagier, Minotauros, Moltanica) | 1 | 13000 | |
Schleim Karte | Lässt dich zufällige Schleime anwerben | 1 | 3200 | |
Grünes Exp Bündel | Enthält 10x Grünes Exp Buch | 1 | 500 | 20 Exp |
Blaues Exp Bündel | Enthält 10x Grünes Exp Buch + 6x Blaues Exp Buch | 1 | 1900 | 21.1 Exp |
Lila Exp Bündel | Enthält 10x Grünes Exp Buch + 6x Blaues Exp Buch + 3x Lila Exp Buch | 1 | 4500 | 22.2 Exp |
*Splitter in Exp umgerechnet; 5 Splitter entsprechen 100 Skill Exp.
quelle: http://us.forum.igg.com/forum.ph ... 3394&extra=page%3D1
Greetz
FF