1. EXP Booster / Opfer / Schleime - Werden geopfert um den Helden EXP für ihre Skills zu geben
Schleim | |
Opfer | Gewährt bei Opferung 100 Fähigkeits-EXP |
Kristallschlamm | |
Mittleres Opfer | Gewährt bei Opferung 600 Fähigkeits-EXP |
Gallertchampion 150 Splitter | |
Großes Opfer | Gewährt bei Opferung 3000 Fähigkeits-EXP |
2. Gewöhnliche Helden
Engel Heilen 30 Splitter | Stärkt LP eines Freundes um 200% ATK. |
Stärkt LP eines Freundes um 230% ATK. | |
Stärkt LP eines Freundes um 260% ATK. | |
Stärkt LP eines Freundes um 290% ATK. | |
Stärkt LP eines Freundes um 320% ATK. | |
Stärkt LP eines Freundes um 350% ATK. | |
Stärkt LP eines Freundes um 380% ATK. | |
Stärkt LP eines Freundes um 410% ATK. | |
Stärkt LP eines Freundes um 440% ATK. |
Marodeur Aufrüsten 32 Splitter | Reduziert erlittenen SCH 6 Sek. lang um 15%. |
Reduziert erlittenen SCH 6 Sek. lang um 20%. | |
Reduziert erlittenen SCH 6 Sek. lang um 23%. | |
Reduziert erlittenen SCH 6 Sek. lang um 26%. | |
Reduziert erlittenen SCH 6 Sek. lang um 29%. | |
Reduziert erlittenen SCH 6 Sek. lang um 32%. | |
Reduziert erlittenen SCH 6 Sek. lang um 35%. | |
Reduziert erlittenen SCH 6 Sek. lang um 38%. | |
Reduziert erlittenen SCH 6 Sek. lang um 41%. |
Bergriese Felswurf 34 Splitter | Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 250% Schaden zu. |
Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 320% Schaden zu. | |
Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 360% Schaden zu. | |
Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 400% Schaden zu. | |
Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 440% Schaden zu. | |
Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 480% Schaden zu. | |
Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 520% Schaden zu. | |
Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 560% Schaden zu. | |
Fügt einem zufälligen Feind auf dem Schlachtfeld 600% Schaden zu. |
Ingenieur Lavastoß 36 Splitter | Fügt allen Feinden im Bereich 110% SCH zu. |
Fügt allen Feinden im Bereich 150% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Bereich 170% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Bereich 190% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Bereich 210% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Bereich 230% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Bereich 250% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Bereich 270% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Bereich 290% SCH zu. |
Frosthexe Eisiger Hieb 38 Splitter | Fügt dem Ziel 150% SCH zu und reduziert seine ANG-GES und BEW-GES 6 Sek. lang um 10%. |
Fügt dem Ziel 200% SCH zu und reduziert seine ANG-GES und BEW-GES 6 Sek. lang um 15%. | |
Fügt dem Ziel 230% SCH zu und reduziert seine ANG-GES und BEW-GES 6 Sek. lang um 17%. | |
Fügt dem Ziel 240% SCH zu und reduziert seine ANG-GES und BEW-GES 7 Sek. lang um 18%. | |
Fügt dem Ziel 260% SCH zu und reduziert seine ANG-GES und BEW-GES 7 Sek. lang um 20%. | |
Fügt dem Ziel 280% SCH zu und reduziert seine ANG-GES und BEW-GES 7 Sek. lang um 22%. | |
Fügt dem Ziel 290% SCH zu und reduziert seine ANG-GES und BEW-GES 8 Sek. lang um 23%. | |
Fügt dem Ziel 310% SCH zu und reduziert seine ANG-GES und BEW-GES 8 Sek. lang um 25%. | |
Fügt dem Ziel 330% SCH zu und reduziert seine ANG-GES und BEW-GES 8 Sek. lang um 27%. |
Dryade Fessel 40 Splitter | Fügt dem Ziel 100% SCH sowie 1 Sek. Koma zu. |
Fügt dem Ziel 150% SCH sowie 1 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 180% SCH sowie 1 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 190% SCH sowie 2 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 220% SCH sowie 2 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 250% SCH sowie 2 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 260% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 290% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 320% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. |
Alchemist Alchemiewurf 42 Splitter | Fügt Ziel 180% SCH zu. |
Fügt Ziel 250% SCH zu. | |
Fügt Ziel 300% SCH zu. | |
Fügt Ziel 340% SCH zu. | |
Fügt Ziel 380% SCH zu. | |
Fügt Ziel 420% SCH zu. | |
Fügt Ziel 460% SCH zu. | |
Fügt Ziel 500% SCH zu. | |
Fügt Ziel 540% SCH zu. |
Scharfschütze Spaltende Pfeile 44 Splitter | Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 130% SCH zu. |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 180% SCH zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 210% SCH zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 240% SCH zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 270% SCH zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 300% SCH zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 330% SCH zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 360% SCH zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 390% SCH zu. |
3. Elite Helden
Henker Beben 350 Splitter | Fügt dem Ziel 100% SCH sowie 1 Sek. Koma zu. |
Fügt dem Ziel 150% SCH sowie 1 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 200% SCH sowie 1 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 220% SCH sowie 2 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 250% SCH sowie 2 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 280% SCH sowie 2 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 300% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 330% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt dem Ziel 360% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. |
Assassine Meuchelmord 360 Splitter | Fügt Ziel mit wenigsten LP 250% SCH zu. |
Fügt Ziel mit wenigsten LP 300% SCH zu. | |
Fügt Ziel mit wenigsten LP 330% SCH zu. | |
Fügt Ziel mit wenigsten LP 360% SCH zu. | |
Fügt Ziel mit wenigsten LP 390% SCH zu. | |
Fügt Ziel mit wenigsten LP 420% SCH zu. | |
Fügt Ziel mit wenigsten LP 450% SCH zu. | |
Fügt Ziel mit wenigsten LP 480% SCH zu. | |
Fügt Ziel mit wenigsten LP 510% SCH zu. |
Werwolf Wut 370 Splitter | Erhöht ANG 5 Sek. lang um 30%. |
Erhöht ANG 5 Sek. lang um 50%. | |
Erhöht ANG 5 Sek. lang um 70%. | |
Erhöht ANG 6 Sek. lang um 80%. | |
Erhöht ANG 6 Sek. lang um 100%. | |
Erhöht ANG 6 Sek. lang um 120%. | |
Erhöht ANG 7 Sek. lang um 130%. | |
Erhöht ANG 7 Sek. lang um 150%. | |
Increases ATK by 170% for 7 secs. |
Zyklop Druckwelle 380 Splitter | Fügt allen Feinden in einem Bogen 100% SCH zu. |
Fügt allen Feinden in einem Bogen 150% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden in einem Bogen 170% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden in einem Bogen 190% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden in einem Bogen 210% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden in einem Bogen 230% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden in einem Bogen 250% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden in einem Bogen 270% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden in einem Bogen 290% SCH zu. |
Schamane Fluch 390 Splitter | Reduziert ANG des Ziels 6 Sek. lang um 25%. |
Reduziert ANG des Ziels 6 Sek. lang um 35%. | |
Reduziert ANG des Ziels 6 Sek. lang um 42%. | |
Reduziert ANG des Ziels 7 Sek. lang um 44%. | |
Reduziert ANG des Ziels 7 Sek. lang um 48%. | |
Reduziert ANG des Ziels 7 Sek. lang um 52%. | |
Reduziert ANG des Ziels 8 Sek. lang um 54%. | |
Reduziert ANG des Ziels 8 Sek. lang um 57%. | |
Reduziert ANG des Ziels 8 Sek. lang um 60%. |
Pain-Da Blitz 500 Splitter | Fügt allen Feinden im Umkreis 150% SCH zu. |
Fügt allen Feinden im Umkreis 200% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Umkreis 230% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Umkreis 250% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Umkreis 270% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Umkreis 290% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Umkreis 310% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Umkreis 330% SCH zu. | |
Fügt allen Feinden im Umkreis 350% SCH zu. |
Schlangenkönigin Giftnebel 600 Splitter | Vergiftet alle Gegner in der Nähe, welce für 6 Sek lang alle 0.5 Sek 8% SCH + 15 SCH zugefügt wird. |
Vergiftet alle Gegner in der Nähe, welce für 6 Sek lang alle 0.5 Sek 10% SCH + 25 SCH zugefügt wird. | |
Vergiftet alle Gegner in der Nähe, welce für 6 Sek lang alle 0.5 Sek 13% SCH + 35 SCH zugefügt wird. | |
Vergiftet alle Gegner in der Nähe, welce für 6 Sek lang alle 0.5 Sek 15% SCH + 45 SCH zugefügt wird. | |
Vergiftet alle Gegner in der Nähe, welce für 6 Sek lang alle 0.5 Sek 18% SCH + 55 SCH zugefügt wird. | |
Vergiftet alle Gegner in der Nähe, welce für 6 Sek lang alle 0.5 Sek 20% SCH + 65 SCH zugefügt wird. | |
Vergiftet alle Gegner in der Nähe, welce für 6 Sek lang alle 0.5 Sek 23% SCH + 75 SCH zugefügt wird. | |
Vergiftet alle Gegner in der Nähe, welce für 6 Sek lang alle 0.5 Sek 25% SCH + 85 SCH zugefügt wird. | |
Vergiftet alle Gegner in der Nähe, welce für 6 Sek lang alle 0.5 Sek 28% SCH + 95 SCH zugefügt wird. |
Eisdämon Eisnebel 620 Splitter | Reduziert BEW GES 6 zufälliger Gegner für 6 Sek. um 30%. |
Reduziert BEW GES 8 zufälliger Gegner für 7 Sek. um 35%. | |
Reduziert BEW GES 10 zufälliger Gegner für 8 Sek. um 40%. | |
Reduziert BEW GES 12 zufälliger Gegner für 9 Sek. um 45%. | |
Reduziert BEW GES 14 zufälliger Gegner für 10 Sek. um 50%. | |
Reduziert BEW GES 16 zufälliger Gegner für 11 Sek. um 55%. | |
Reduziert BEW GES 18 zufälliger Gegner für 12 Sek. um 60%. | |
Reduziert BEW GES 20 zufälliger Gegner für 13 Sek. um 65%. | |
Reduziert BEW GES 22 zufälliger Gegner für 14 Sek. um 70%. |
Triton Atlantische Verdammung 800 Splitter | Jegliche gegnerische Heileffekte werden 6 Sek. lang um 35% reduziert. |
Jegliche gegnerische Heileffekte werden 6 Sek. lang um 43% reduziert. | |
Jegliche gegnerische Heileffekte werden 6 Sek. lang um 51% reduziert. | |
Jegliche gegnerische Heileffekte werden 6 Sek. lang um 59% reduziert. | |
Jegliche gegnerische Heileffekte werden 6 Sek. lang um 67% reduziert. | |
Jegliche gegnerische Heileffekte werden 6 Sek. lang um 75% reduziert. | |
Jegliche gegnerische Heileffekte werden 6 Sek. lang um 83% reduziert. | |
Jegliche gegnerische Heileffekte werden 6 Sek. lang um 91% reduziert. | |
Jegliche gegnerische Heileffekte werden 6 Sek. lang um 99% reduziert. |
4. Legendäre Helden \\ Per Splitter kaufbar
Paladin Gottesschild 1200 Splitter | Stärkt Verteidigungsanlagen. Reduziert erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 40%. |
Stärkt Verteidigungsanlagen. Reduziert erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 50%. | |
Stärkt Verteidigungsanlagen. Reduziert erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 60%. | |
Stärkt Verteidigungsanlagen. Reduziert erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 65%. | |
Stärkt Verteidigungsanlagen. Reduziert erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 70%. | |
Stärkt Verteidigungsanlagen. Reduziert erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 75%. | |
Stärkt Verteidigungsanlagen. Reduziert erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 80%. | |
Stärkt Verteidigungsanlagen. Reduziert erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 85%. | |
Stärkt Verteidigungsanlagen. Reduziert erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 90%. |
Champion Sturmhammer 1400 Splitter | Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 100% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 150% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 180% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 200% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 220% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 240% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 270% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 290% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. | |
Fügt 3 zufälligen nahen Zielen 310% SCH sowie 3 Sek. Koma zu. |
Sukkubus Todeshieb 1600 Splitter | Reduziert max. HP und Schaden einer Kämpfertyps 5 Sek. lang 15%. |
Reduziert max. HP und Schaden einer Kämpfertyps 5 Sek. lang 20%. | |
Reduziert max. HP und Schaden einer Kämpfertyps 5 Sek. lang 23%. | |
Reduziert max. HP und Schaden einer Kämpfertyps 6 Sek. lang 26%. | |
Reduziert max. HP und Schaden einer Kämpfertyps 6 Sek. lang 29%. | |
Reduziert max. HP und Schaden einer Kämpfertyps 6 Sek. lang 32%. | |
Reduziert max. HP und Schaden einer Kämpfertyps 7 Sek. lang 35%. | |
Reduziert max. HP und Schaden einer Kämpfertyps 7 Sek. lang 38%. | |
Reduziert max. HP und Schaden einer Kämpfertyps 7 Sek. lang 41%. |
Druid Energetic 1800 Splitter | Erhöht die LP von 2 nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 200% ANG und erhöht ANG 5 Sek. lang um 15%. |
Erhöht die LP von 3 nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 210% ANG und erhöht ANG 5 Sek. lang um 20%. | |
Erhöht die LP von 4 nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 220% ANG und erhöht ANG 5 Sek. lang um 23%. | |
Erhöht die LP von 5 nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 230% ANG und erhöht ANG 5 Sek. lang um 25%. | |
Erhöht die LP von 6 nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 240% ANG und erhöht ANG 5 Sek. lang um 26%. | |
Erhöht die LP von 7 nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 250% ANG und erhöht ANG 5 Sek. lang um 28%. | |
Erhöht die LP von 8 nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 260% ANG und erhöht ANG 5 Sek. lang um 29%. | |
Erhöht die LP von 9 nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 270% ANG und erhöht ANG 5 Sek. lang um 31%. | |
Erhöht die LP von 10 nahen Verbündeten mit niedrigsten LP um 280% ANG und erhöht ANG 5 Sek. lang um 32%. |
Ninja Hieb 2000 Splitter | Fügt Ziel 300% SCH zu. |
Fügt Ziel 400% SCH zu. | |
Fügt Ziel 450% SCH zu. | |
Fügt Ziel 500% SCH zu. | |
Fügt Ziel 550% SCH zu. | |
Fügt Ziel 600% SCH zu. | |
Fügt Ziel 650% SCH zu. | |
Fügt Ziel 700% SCH zu. | |
Fügt Ziel 750% SCH zu. |
Donnergott Gewittersturm 2200 Splitter | Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen und erleidet 200% SCH. Alle im Umkreis befindlichen Gegner fallen für 1.5 Sek ins Koma. |
Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen und erleidet 230% SCH. Alle im Umkreis befindlichen Gegner fallen für 1.5 Sek ins Koma. | |
Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen und erleidet 260% SCH. Alle im Umkreis befindlichen Gegner fallen für 1.5 Sek ins Koma. | |
Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen und erleidet 290% SCH. Alle im Umkreis befindlichen Gegner fallen für 1.5 Sek ins Koma. | |
Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen und erleidet 320% SCH. Alle im Umkreis befindlichen Gegner fallen für 1.5 Sek ins Koma. | |
Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen und erleidet 350% SCH. Alle im Umkreis befindlichen Gegner fallen für 1.5 Sek ins Koma. | |
Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen und erleidet 380% SCH. Alle im Umkreis befindlichen Gegner fallen für 1.5 Sek ins Koma. | |
Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen und erleidet 410% SCH. Alle im Umkreis befindlichen Gegner fallen für 1.5 Sek ins Koma. | |
Ein zufälliger Gegner wird vom Blitz getroffen und erleidet 440% SCH. Alle im Umkreis befindlichen Gegner fallen für 1.5 Sek ins Koma. |
Atlanticore Spectacular Scales 6000 Splitter | Unbesiegbar: Reflektiert 2.5 Sek lang jeglichen SCH auf alle Angreifer bis auf Gebäude (erfordert Abkühlung) |
Unbesiegbar: Reflektiert 3 Sek lang jeglichen SCH auf alle Angreifer bis auf Gebäude (erfordert Abkühlung) | |
Unbesiegbar: Reflektiert 3.5 Sek lang jeglichen SCH auf alle Angreifer bis auf Gebäude (erfordert Abkühlung) | |
Unbesiegbar: Reflektiert 4 Sek lang jeglichen SCH auf alle Angreifer bis auf Gebäude (erfordert Abkühlung) | |
Unbesiegbar: Reflektiert 4.5 Sek lang jeglichen SCH auf alle Angreifer bis auf Gebäude (erfordert Abkühlung) | |
Unbesiegbar: Reflektiert 5 Sek lang jeglichen SCH auf alle Angreifer bis auf Gebäude (erfordert Abkühlung) | |
Unbesiegbar: Reflektiert 5.5 Sek lang jeglichen SCH auf alle Angreifer bis auf Gebäude (erfordert Abkühlung) | |
Unbesiegbar: Reflektiert 6 Sek lang jeglichen SCH auf alle Angreifer bis auf Gebäude (erfordert Abkühlung) | |
Unbesiegbar: Reflektiert 6.5 Sek lang jeglichen SCH auf alle Angreifer bis auf Gebäude (erfordert Abkühlung) |
Schnitter Soul Harvest 7000 Splitter | Fügt 2 Gegner auf dem Schlachtfeld 180% SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% der ausgeteilten SCH. |
Fügt 2 Gegner auf dem Schlachtfeld 200% SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% der ausgeteilten SCH. | |
Fügt 3 Gegner auf dem Schlachtfeld 205% SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% der ausgeteilten SCH. | |
Fügt 3 Gegner auf dem Schlachtfeld 225% SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% der ausgeteilten SCH. | |
Fügt 4 Gegner auf dem Schlachtfeld 230% SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% der ausgeteilten SCH. | |
Fügt 4 Gegner auf dem Schlachtfeld 250% SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% der ausgeteilten SCH. | |
Fügt 5 Gegner auf dem Schlachtfeld 255% SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% der ausgeteilten SCH. | |
Fügt 5 Gegner auf dem Schlachtfeld 275% SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% der ausgeteilten SCH. | |
Fügt 6 Gegner auf dem Schlachtfeld 280% SCH zu und heilt deine LP in höhe von 15% der ausgeteilten SCH. |
Immortep Sturm von Seth 7500 Splitter | Umgibt Immortep 6 Sek. lang mit einem Sandsturm. Hat eine Chance die Gegner innerhalb des Sandsturms 120% SCH zuzufügen und sie 1 Sek lang ins Koma zu versetzen. |
Umgibt Immortep 6 Sek. lang mit einem Sandsturm. Hat eine Chance die Gegner innerhalb des Sandsturms 140% SCH zuzufügen und sie 1 Sek lang ins Koma zu versetzen. | |
Umgibt Immortep 6 Sek. lang mit einem Sandsturm. Hat eine Chance die Gegner innerhalb des Sandsturms 160% SCH zuzufügen und sie 1 Sek lang ins Koma zu versetzen. | |
Umgibt Immortep 6 Sek. lang mit einem Sandsturm. Hat eine Chance die Gegner innerhalb des Sandsturms 180% SCH zuzufügen und sie 1 Sek lang ins Koma zu versetzen. | |
Umgibt Immortep 6 Sek. lang mit einem Sandsturm. Hat eine Chance die Gegner innerhalb des Sandsturms 200% SCH zuzufügen und sie 1 Sek lang ins Koma zu versetzen. | |
Umgibt Immortep 6 Sek. lang mit einem Sandsturm. Hat eine Chance die Gegner innerhalb des Sandsturms 220% SCH zuzufügen und sie 1 Sek lang ins Koma zu versetzen. | |
Umgibt Immortep 6 Sek. lang mit einem Sandsturm. Hat eine Chance die Gegner innerhalb des Sandsturms 240% SCH zuzufügen und sie 1 Sek lang ins Koma zu versetzen. | |
Umgibt Immortep 6 Sek. lang mit einem Sandsturm. Hat eine Chance die Gegner innerhalb des Sandsturms 260% SCH zuzufügen und sie 1 Sek lang ins Koma zu versetzen. | |
Umgibt Immortep 6 Sek. lang mit einem Sandsturm. Hat eine Chance die Gegner innerhalb des Sandsturms 280% SCH zuzufügen und sie 1 Sek lang ins Koma zu versetzen. |